Robot Marko Buki

Le robot Marko de la marque Buki est le jouet éducatif par excellence, un jeu scientifique qui permet d’apprendre le code, la programmation en s’amusant !

Ce robot humanoïde est en effet capable de faire plusieurs actions comme se déplacer, danser, faire des sons, de la musique, exprimer différentes émotions.

Le robot Marko peut être dirigé par de simples gestes ou à l’aide de la télécommande infrarouge. La télécommande permet de programmer les actions de Marko, Buki propose  un guide d’utilisation avec 15 activités évolutives pour apprendre le codage. Ces activités sont ludiques, nos codeurs en herbe pourront par exemple organiser une course, un slalom ou encore un labyrinthe, le mode démo permettra de voir l’ensemble des capacités de Marko.

De nombreuses études évoquent que près de 50% des métiers disponibles en 2040 n’existent pas encore et seraient en majorité tournés vers le numérique, ils réclameront donc de savoir coder et surtout de comprendre les principes généraux du codage.

Ces compétences liées directement avec l’évolution des technologies sont développées sans écran, comme quoi… l’avenir ne se joue pas forcément sur un smartphone:)

Le robot Marko est un cadeau de Noël ou d’anniversaire idéal pour les filles et les garçons curieux à partir de 7 ans.

Jouer :

A diriger Marko et interagir avec lui.

Apprendre :

Les premières notions de programmation et de codage, à suivre des instructions détaillées, à développer sa visualisation spatiale 

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 Le jeu est préconisé à partir de 7 ans et convient aux plus grands. 

 

Contient: les pièces à détacher puis à assembler, un livret de construction détaillé

 

La télécommande nécessite 2 piles AA-LR06 (non incluses)

Le robot : fonctionne avec une batterie 3,7V Li-P rechargeable (incluse)  

   

Dimensions de la boite: 25 x 12.5 x 31.5 centimètres

     

ATTENTION ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Présence de petits éléments susceptibles d'être ingérés. Danger d'étouffement.

7601

Liste des caractéristiques

Age
7 ans
Age
8 ans
Age
9 ans
Age
10 ans
Age
11 ans
Apprentissages
Sciences
Apprentissages
Observation
Apprentissages
STEAM
Apprentissages
Robotique
Label
Entreprise Européenne

Références spéciales

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